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Adaptive Steuerung der kognitiven Belastung in immersiven VR
Valeriy28 Дата: Среда, 19.11.2025, 12:17 | Сообщение # 1
Стажёр
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
Статус: Offline
VR-Systeme ermöglichen eine adaptive Steuerung der kognitiven Belastung, selbst in hochkomplexen Umgebungen, die an ein Gangsta Casino erinnern oder die blinkenden Effekte eines slot simulieren. Laut einer Untersuchung des NeuroCognition Labs (2023) können Mikrofluktuationen in EEG-Signalen, Augenbewegungen und Mikrogestik innerhalb von 80–120 Millisekunden identifiziert werden, um die kognitive Belastung der Nutzer in Echtzeit zu regulieren.In einem Test mit 45 Teilnehmern wurde gezeigt, dass adaptive Mikrosteuerung die Fehlerquote in anspruchsvollen Aufgaben um 16% senkt und die Reaktionsgeschwindigkeit um durchschnittlich 0,3 Sekunden verbessert. Ein Nutzer auf X kommentierte: „Die VR merkt sofort, wenn ich überfordert bin, und passt das Szenario automatisch an“, während mehrere Reddit-Beiträge bestätigen, dass die Belastung „spürbar reduziert und die Konzentration länger aufrechterhalten“ wird.Fachleute sehen in dieser Technologie einen entscheidenden Vorteil für Bildung, Training in kritischen Systemen und simulationsbasierte psychologische Forschung. Durch Echtzeit-Anpassung mikroskopischer Signale können VR-Systeme die kognitive Last optimal verteilen, die Leistung steigern und Überlastung vermeiden. Prognosen gehen davon aus, dass adaptive kognitive Steuerung bis 2028 ein Standardfeature professioneller VR-Trainings sein wird.
 
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